小游戏的备案系统已经正式上线了,已上线的小游戏可以慢慢备案,未上线的小游戏之后需要在备案完成后才能够正式上线。
上图为小游戏备案流程指引,对于我们个人开发者来讲,满足情况二,可以看一下小游戏从备案到分布需要的时间是28~35个工作日。注意这里所说的是工作日(工作日指的是排除所有法定节假日的时间),按照所有日算的话,至少是一个多月的时间。
点击确认之后,会看到这个页面。
个人的小游戏开通不了支付资质,所以第一项可以忽略,第 4 项是小程序备案,上面写明了步骤2、3审核通过并完成微信认证后才能进行备案操作。
个人主体的小程序是无需认证的,所以只需要等待游戏内容介绍审核完成之后,就可以提交材料进行备案了。
关于个人小游戏开发者都需要什么资料或者资质,可以看看官方文章提供的这个表格。
个人主体是没法做棋牌、文化和角色类游戏的,不要问我什么算是“角色”类,什么算是“文化互动”,什么算“棋牌”类,问的话就是不知道,关于一个游戏应该归为什么类目,那是微信小游戏平台的事,他们对每个游戏类目都是怎么定义的我们是不知道的。
另外总是有人跑过来问“到底需不需要软著?”这样的问题,答案自己看上方表格,只有一个《游戏自审自查报告》是必须的,其它的都是选填。一定会有人继续追问:“选填是什么意思?到底是需要还是不需要软著呢?”,自己猜,连这个都看不明白的话,大概率你是不适合做这个的。
已上线还没有备案的游戏想要更新需不需要先完成备案才能更新?目前来看不需要,有没有完成备案不影响已上线游戏的更新。
对于平台政策的变动,尽快的适应就是最好的方案,对于个人小游戏开发者后续的游戏开发上线流程会是这样:
1.在游戏开发之前,先确定游戏的名字和类型,注册好小程序账号,提交相应材料进行备案。
2.备案的这段时间,完成游戏的开发工作。
3.备案完成游戏做完,正式上线。
我认为这样的政策也是有好处的(凡事必有利弊),尤其是对于想要长期从事游戏开发,并且想好好做游戏的开发者来讲。这一个多月的时间成本会逼迫你思考一个很重要的问题,你想做的这个游戏到底值不值得做。另外这一个多月的时间成本也是一个过滤器,会过滤掉很多不愿承担这个时间成本的人,剩下的竞争者变少了。
不管怎样,新政策已经启动了,尽快调整和适应,规避不利因素,发挥有利因素才是正解。
如果你早就决定了要长期的去做游戏,那对你来说,其实没什么影响。